quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Internet ultrarrápida através do grafeno

CIENTISTAS BRITÂNICOS DESENVOLVERAM UMA MANEIRA DE USAR O GRAFENO, O MATERIAL MAIS FINO DO MUNDO, PARA CAPTURAR E CONVERTER MAIS LUZ DO QUE ERA POSSÍVEL ANTERIORMENTE, O QUE ABRE CAMINHO A AVANÇOS NA INTERNET DE ALTA VELOCIDADE E OUTRAS FORMAS ÓPTICAS DE COMUNICAÇÃO.
EM UM ESTUDO PUBLICADO PELA REVISTA NATURE COMMUNICATION, A EQUIPE, QUE INCLUI ANDRE GEIM E KOSTYA NOVOSELOV, CIENTISTAS PREMIADOS COM O NOBEL NO ANO PASSADO, DESCOBRIU QUE, AO COMBINAR GRAFENO E NANOESTRUTURAS METÁLICAS, O VOLUME DE LUZ QUE O GRAFENO É CAPAZ DE ABSORVER E CONVERTER EM ENERGIA ELÉTRICA AUMENTAVA EM 20 VEZES.
O GRAFENO É UMA FORMA DE CARBONO COM ESPESSURA DE APENAS UM ÁTOMO, E AINDA ASSIM CEM VEZES MAIS FORTE QUE O AÇO. "MUITAS DAS MAIORES COMPANHIAS DE ELETRÔNICA ESTÃO CONSIDERANDO O GRAFENO PARA SUA PRÓXIMA GERAÇÃO DE APARELHOS. ESSE TRABALHO REFORÇA AS CHANCES DO GRAFENO AINDA MAIS", DISSE NOVOSELOV, CIENTISTA RUSSO QUE, COM GEIM, CONQUISTOU EM 2010 O NOBEL DE FÍSICA POR SUAS PESQUISAS SOBRE O GRAFENO.
TRABALHOS ANTERIORES TINHAM DEMONSTRADO QUE É POSSÍVEL GERAR ENERGIA ELÉTRICA AO INSTALAR DUAS ESTRUTURAS METÁLICAS DE ENTRELAÇAMENTO FINO SOBRE UMA BASE DE GRAFENO, E FAZER COM QUE TODO O APARATO RECEBA LUZ, CONVERTENDO-O NA PRÁTICA EM UMA CÉLULA SOLAR SIMPLES.
OS PESQUISADORES EXPLICARAM QUE, DEVIDO À MOBILIDADE E VELOCIDADE ESPECIALMENTE ELEVADA DOS ELÉTRONS NO GRAFENO, ESSAS CÉLULAS PRODUZIDAS COM O MATERIAL PODEM ATINGIR VELOCIDADES INCRIVELMENTE RÁPIDAS, DEZENAS OU POTENCIALMENTE CENTENAS DE VEZES MAIS RÁPIDAS QUE AS OFERECIDAS PELOS CABOS DE INTERNET MAIS VELOZES HOJE EM USO.
O PRINCIPAL OBSTÁCULO A APLICAÇÕES PRÁTICAS ATÉ O MOMENTO VINHA SENDO A BAIXA EFICIÊNCIA DAS CÉLULAS, SEGUNDO OS PESQUISADORES. O PROBLEMA É QUE O GRAFENO ABSORVE POUCA LUZ - APENAS CERCA DE 3%; O RESTANTE PASSA PELO MATERIAL SEM CONTRIBUIR PARA A GERAÇÃO DE ENERGIA.
EM UMA COLABORAÇÃO ENTRE AS UNIVERSIDADES DE MANCHESTER E CAMBRIDGE, A EQUIPE DE NOVOSELOV CONSTATOU QUE O PROBLEMA PODERIA SER RESOLVIDO POR UMA COMBINAÇÃO ENTRE GRAFENO E AS MINÚSCULAS ESTRUTURAS METÁLICAS CONHECIDAS COMO NANOESTRUTURAS PLASMÔNICAS, DISPOSTAS EM PADRÃO ESPECIAL POR SOBRE O GRAFENO.
ESSA DISPOSIÇÃO PERMITIU QUE O DESEMPENHO DE ABSORÇÃO DE LUZ DO GRAFENO MELHORASSE EM 20 VEZES, SEM SACRIFÍCIO DE VELOCIDADE, A EQUIPE AFIRMOU NO ESTUDO. A EFICIÊNCIA PODE SER AINDA MAIS MELHORADA NO FUTURO, AFIRMARAM.

Bicicleta construída com plástico reciclado


Este Projeto genial tem como base, solucionar parte dos problemas
dentro do sistema de transportes urbanos, utilizando plástico reciclado
provenientes de um trabalho de coleta seletiva incentivado por
governos locais.


Essa idéia se chama Frii Bicycle e é do
designer israelense Dror Peleg. 


A ideia é fazer que o projeto participe de uma matriz 
de negócio auto-sustentável dentro das cidades, ou 
comunidades menores, em que o governo possa atuar
diretamente em sistemas como este.


 A bike possui diversos componentes de plástico injetado, 
sendo que sua maior estrutura é o corpo central que une 
as demais peças por meio de encaixes projetados.


Já as rodas aro 20, possuem estrutura plástica com pneus
de borracha injetada diretamente na estrutura da roda. 


Ou seja, é uma idéia que traz a reciclagem do velho e
útil plástico em uma estilosa bicicleta. 






segunda-feira, 29 de agosto de 2011

A ministra da Cultura Ana de Hollanda esteve no Rio Grande do Norte


A ministra da Cultura Ana de Hollanda está no Rio Grande do Norte desde ontem para cumprir intensa agenda de visitas e participação em eventos. Desembarcou às 15h30 no aeroporto internacional Augusto Severo e seguiu em direção à seu primeiro compromisso em Parnamirim, onde visitou o início das obras do cine-teatro. Acompanhada de comitiva formada pela deputada Federal Fátima Bezerra (PT); pelo ministro da Previdência Garibaldi Alves

(PMDB); por Fábio Lima, representante do MinC no Nordeste; e Maurício Marques, prefeito de Parnamirim, Ana de Hollanda conferiu o trabalho do novo equipamento, orçado em R$ 5,3 milhões, e assistiu o vídeo que apresenta a maquete eletrônica do projeto.


Com prazo de conclusão de 180 dias, o novo equipamento recebeu investimento federal da ordem de R$ 3,3 milhões: "Esta é a primeira obra que estou vendo nascer na minha gestão", comemorou a ministra. Somam-se a esses recursos, R$ 1 milhão de contrapartida da prefeitura, mais duas emendas de R$ 500 mil cada - uma apresentada por Fátima na Câmara dos Deputados e outra por Garibaldi no Senado. "A viabilização desse cine-teatro, que considero ser importante não apenas para a cidade mas para toda a região, só foi possível graças a essa parceria e o empenho coletivo", disse Hollanda durante seu breve discurso. "O convênio firmado também garante a compra dos equipamentos", adiantou a ministra.

Após a solenidade formal, Ana de Hollanda respondeu apenas duas perguntas: na primeira disse que a visita agendada para o fim da tarde desta sexta-feira, ao IFRN-Cidade Alta, servirá para conhecer a brinquedoteca e o museu do brinquedo. "Estamos desenvolvendo, cada vez mais, uma política voltada para a juventude, e queremos conhecer esses exemplos. Trata-se de um trabalho em conjunto com o Ministério da Educação que prevê incremento nos programas Mais Educação e Mais Cultura. Acredito que essas pastas devem andar juntas", garante.

Questionada sobre a continuidade do programa Cultura Viva, que abarca a rede de Pontos de Cultura, a ministra afirmou ser um compromisso pessoal. "Desde meu discurso de posse, chamo atenção para a importância de ampliar esse programa", disse. Uma das dúvidas levantadas por artistas, produtores e gestores culturais potiguares diz respeito a ausência de previsão de orçamento para o Cultura Viva no Plano Plurianual (PPA) apresentado pelo MinC. "Na verdade o PPA foi lido de forma equivocada, pois o programa hoje está inserido na Secretaria de Cidadania e Diversidade Cultural, então todo o orçamento da Secretaria corresponde à Cultura Viva", garantiu Fábio Lima, do MinC/NE.

O secretário de Cultura da Paraíba, Chico César, cuja presença não estava prevista nas informações repassadas à imprensa, lembrou que "a descentralização das ações do MinC não deve se referir apenas ao eixo Rio-São Paulo, como também das capitais". A deputada Fátima Bezerra disse que a visita da ministra significa parceria.
Fonte - tribunadonorte

Neil Armstrong quer que homem volte à Lua como preparação de viagem a Marte



O ex-astronauta Neil Armstrong, primeiro ser humano a pisar na Lua, quer a volta das viagens ao satélite natural da Terra como forma de preparação para uma missão a Marte. Armstrong, que deve falar ao Congresso americano nas próximas semanas sobre o futuro do programa espacial da Nasa após a aposentadoria de seus ônibus espaciais, já criticou o presidente Barack Obama por ser "mal aconselhado" na questão. Segundo ele, "é bem sabido que o programa espacial americano enfrenta um certo caos atualmente".
- Há opiniões múltiplas sobre quais devem ser os objetivos mais importantes e imediatos - disse em evento em Sydney, Austrália, na última quarta-feira, informou o site "Discovery News".
Agora com 81 anos, Armstrong afirmou que a Nasa está no meio de uma "guerra de palavras" entre os poderes Executivo e Legislativo americanos, o que a deixou sem uma opção ativa para substituir os ônibus espaciais em voos tripulados.
- Acredito que com os devidos tempo, reflexão e debate eventualmente chegarem ao objetivo certo. Só espero que façamos isso rapidamente - avaliou. - Eu sou a favor de irmos para Marte, mas acredito que isso muito difícil e muito caro com a tecnologia disponível atualmente. Por isso, também sou a favor de voltarmos à Lua. Fizemos seis viagens para lá e exploramos áreas tão pequenas quanto um quarteirão e talvez tão grandes quanto uma pequena cidade, o que nos deixa com 14 milhões de milhas quadradas (cerca de 36,2 milhões de quilômetros quadrados) que ainda não exploramos.
Segundo Armstrong, trabalhar na Lua permitirá aos cientistas praticarem "muitas das coisas que precisaremos quando formos mais longe no Sistema Solar" ao mesmo tempo em que mantêm um contato relativamente próximo com o controle da missão. Ele considera as comunicações como um dos grandes problemas numa eventual viagem a Marte, com uma mensagem demorando cerca de 20 minutos para vir e chegar da Terra, contra atraso de apenas 1,5 segundo no caso da Lua.
- Antes que você tenha uma resposta para sua pergunta quase uma hora terá se passado, então é difícil que o controle da missão se envolva de forma significativa na ajuda em uma situação - lembrou. - Será um desafio muito difícil pata as primeiras missões a Marte resolver esses problemas de atraso (nas comunicações). Acredito que vamos resolver esses problemas a tempo e criaremos uma maneira de fazer isso de forma segura, mas não podemos fazer isso agora.
O tempo da viagem a Marte também é outra grande preocupação, com as viagens mais rápidas só sendo possíveis quando o planeta estiver em sua maior aproximação da Terra.
- Mas a melhor hora de ir para Marte é quando ele estiver do lado oposto do Sol, o mais longe que ele pode ficar, porque isso gasta menos combustível. Mas também vai demorar cerca de sete meses para chegar lá, o que significa que você deverá carregar muitos sanduíches. Além disso, ao chegar lá a Terra já terá se movido e não estará mais na posição apropriada para a viagem de volta, então você terá que esperar um par de anos até que a Terra entre na posição certa.
Ainda assim, Armstrong afirmou que Marte é um "desafio valioso", tendo por outro lado custos, demandas de tempo e riscos não enfrentados no programa lunar, principalmente os relacionados à radiação.
Fonte - globo



Usinas de energia nuclear para Lua e Marte são projetadas



As primeiras usinas de energia nuclear para os futuros assentamentos na Lua e em Marte já estão a caminho, anunciou neste domingo o responsável pelo projeto no encontro anual da Sociedade Americana de Química, realizado em Denver.

James Werner, diretor do Laboratório Nacional de Idaho, do Departamento de Energia (DOE, na sigla em inglês), e sua equipe devem finalizar uma demonstração desta tecnologia no início de 2012.
A construção destas usinas serviria para produzir a eletricidade necessária para as bases permanentes - habitadas ou não - na Lua, em Marte e em outros planetas aos quais as naves espaciais conseguissem chegar no futuro.
Trata-se de um projeto conjunto entre o DOE e a Nasa (agência espacial americana), que estabeleceu como metas chegar a um asteroide em 2025 e a Marte em 2030.
Segundo explicou Werner, as novas tecnologias de fissão para a aplicação de energia a esse tipo de superfícies são muito diferentes das aplicadas a estações de energia nuclear na Terra, que necessitam de grandes espaços por suas dimensões e suas grandes estruturas, como as torres de refrigeração.
"As pessoas nunca reconheceriam o sistema de energia de fissão (em Marte ou na Lua) como um reator de energia nuclear", afirmou Werner.
O cientista explicou que o sistema poderia ter aproximadamente 30,5 centímetros de largura por 61 de altura, "aproximadamente o tamanho de uma mala de mão" e não necessitaria de torres de refrigeração.
Werner afirmou que "um sistema de energia de fissão é uma unidade compacta, confiável e segura, que pode ser fundamental para a criação de bases em outros planetas".
As células fotovoltaicas e o combustível foram os pilares para a geração de eletricidade para as missões espaciais até agora, mas apesar da energia solar funcionar bem nas órbitas terrestres, os especialistas garantem que a energia nuclear oferece algumas características únicas.
"A maior diferença entre os reatores de energia solar e nuclear é que os reatores nucleares podem gerar energia em qualquer ambiente", explicou Werner.
"A tecnologia de fissão nuclear não depende da luz solar, por isso é capaz de produzir grandes quantidades constantes de energia durante a noite ou em estornos hostis, como os da Lua e Marte", afirmou.
Como exemplo, indicou que um sistema de energia de fissão na Lua poderia gerar 40 quilowatts ou mais de energia elétrica, aproximadamente a mesma quantidade de energia necessária para alimentar oito casas na Terra.
"A tecnologia de fissão nuclear pode ser aplicada na Lua, em Marte ou onde a Nasa necessitar de energia contínua", indicou Werner.

sábado, 27 de agosto de 2011

Facebook: mais privacidade

O Facebook vai facilitar a forma como usuários controlam quem visualiza suas informações e deve dar aos internautas maior influência sobre as fotografias que aparecem na rede social, conforme a empresa busca atenuar preocupações sobre privacidade em seu site.
As mudanças permitirão que os 750 milhões de usuários acessem e modifiquem rapidamente suas configurações de privacidade a cada momento que compartilham suas informações na rede, em vez de obrigá-los a navegar por várias seções específicas do site.
Quando alguém carregar uma fotografia para o Facebook e marcar amigos em fotos, os amigos passarão a poder aprovar a marcação antes que a foto seja vinculada a seus perfis pessoais. Anteriormente, usuários podiam somente excluir as marcações de fotos indesejáveis após já terem sido marcados.
A privacidade tem sido um desafio para o Facebook, um site sustentado por anunciantes e que precisa balancear seus interesses comerciais para que as pessoas compartilhem mais sobre suas vidas com a sensação de usuários de que possuam controle suficiente sobre suas informações pessoais.
Mesmo oferecendo novas opções para controle de privacidade, a companhia está lançando novos recursos que podem causar preocupação sobre o tema.
Usuários da rede social agora poderão marcar qualquer pessoa em uma foto, o que afrouxa a regra anterior pela qual internautas só podiam marcar pessoas com quem mantém uma amizade.
O Facebook também está buscando incorporar mais dados sobre as diversas localizações de usuários. Novas ferramentas permitirão que internautas especifiquem a localização física de itens compartilhados, como um restaurante mencionado em uma foto, assim como o local do qual estão postando informações no Facebook.
Embora os usuários tenham que consentir em compartilhar sua localização ao postar uma mensagem na rede, alguns deles podem não entender que isso está ocorrendo por meio da descrição fornecida pelo Facebook, disse Justin Brookman, diretor do Projeto de Privacidade do Consumidor no centro de Democracia e Tecnologia.

Coreia do Sul cria cães fosforescentes

Um grupo de cientistas sul-coreanos conseguiu clonar cães geneticamente modificados com propriedades fosforescentes que podem ajudar a curar doenças humanas e dar um passo à frente no avanço das pesquisas médicas.

Perto do laboratório liderado pelo professor Lee Byeong-chun, na Universidade Nacional de Seul, é possível escutar os latidos dos únicos cachorros clonados do mundo, um marco na replicação animal.

Entre eles está Snuppy, um galgo que em 2005 se transformou no primeiro cachorro clonado da história sob a direção do polêmico cientista Hwang Woo-souk, que renunciou ao reconhecer que tinha falsificado dados de pesquisas sobre células-tronco de embriões humanos clonados.

Agora o laboratório da Universidade de Veterinária, que atraiu todos os olhares da comunidade científica mundial em 2005, mudou o enfoque de suas pesquisas e se centra na clonagem de cachorros, uma linha de trabalho que se demonstrou válida e longe de qualquer dúvida.

A última conquista da equipe de trabalho do professor Lee é a criação de um beagle, nascido em 2009, que revela propriedades fosforescentes ao ingerir um antibiótico que ativa sua pele lumínica, adquirida por manipulação genética.

O cachorro se chama Tagon e, sob luz ultravioleta e um filtro especial, mostra uma característica única em sua espécie: reflete um forte sinal verde que, além de atrair a atenção do público, poderia ser de utilidade para estudar curas para as doenças.

Segundo explicou Lee à agência de notícias Efe, é possível aplicar um procedimento similar em doenças humanas, de modo que, ao tomar um remédio indutor, são atividas funções genéticas quando se desejar, como uma intersecção.

CÃO "VERMELHO"

O mesmo princípio inspirou a criação de Ruppy, outro beagle, cujo DNA sintetiza uma proteína que faz com que seus tecidos sejam de uma cor vermelha, que por sua vez fica fosforescentes sob a luz ultravioleta.

A cor vermelha de Ruppy serve para demonstrar que a inserção genética funcionou "como um marcador", detalha Lee em seu escritório, rodeado por cachorros de pelúcia.

O professor argumenta que a seleção de cachorros como objeto de estudo se deve ao fato de que compartilham mais de 269 genes de doenças com os humanos, por isso podem servir de modelo de pesquisa para doenças como o Parkinson.

No entanto, estes experimentos tropeçam com a grande dificuldade de clonar um cachorro: muito maior e mais cara que o processo necessário para um rato ou uma ovelha, como a pioneira Dolly.

Contudo, o laboratório conseguiu ter seu trabalho reconhecido em reportagens publicadas na "Time" e "New York Times", quando abordaram uma parte lucrativa: a venda de clones de cachorros mortos a seus tristes donos. Tal negócio é realizado através da empresa privada RNL Bio, que pode chegar a cobrar mais de US$ 100 mil por filhote.

Além disso, Lee e sua equipe conseguiram com sucesso clonar espécies em extinção como o lobo coreano ou criar uma linha de cachorros com o melhor olfato para as alfândegas ou mesmo para detectar tumores.

Begoña Roibas, uma espanhola que chegou ao centro no início de 2010, trabalha na clonagem de vacas transgênicas que produzem uma proteína em seu leite relacionada ao sistema imunológico.

Begoña, de 28 anos, compartilha os laboratórios com mais 20 pesquisadores, todos eles sul-coreanos, e se dedica a inserir códigos genéticos em complexas sequências de DNA que posteriormente são introduzidas nas células para a clonagem.

Em sua opinião, a grande vantagem da Coreia do Sul com relação à Espanha é o grande volume de financiamento dedicado a estes custosos projetos, destinados a abrir caminho entre os maiores centros de pesquisa mundial.

Técnica moderna abastece arquipélago Fernando de Noronha com água do mar


O maior sistema do Brasil de água do mar para abastecimento humano acaba de ser inaugurado em Fernando de Noronha eliminando o racionamento de água em um dos destinos mais procurados por turistas do mundo inteiro. A obra, um investimento de R$ 2,5 milhões com recursos do PRODETUR, é uma ação inovadora da companhia, que triplicou a capacidade de tratamento da água captada no mar e transformada em água potável. As bombas adquiridas na Dinamarca são de alta potência e permitem a triplicação da capacidade de tratamento de água do mar. Antes da obra de ampliação, o sistema produzia 5,6 litros de água por segundo. Agora, são 15 l/s graças à instalação de um quarto módulo de tratamento de água. “Essa produção garante um abastecimento diário na Ilha, sem a preocupação do nível de armazenamento do Açude Xaréu, única barragem da Ilha e que, durante períodos de seca, ficava vazia”, afirma Roberto Tavares, presidente da Compesa.
“As bombas têm capacidade para puxar 100 litros de água por segundo e transforma 30 litros por segundo em água potável, devolvendo 70% ao mar, à natureza”, explicou Tavares.Para realizar o processo de dessalinização da água do mar de Fernando de Noronha, a Compesa utiliza a tecnologia BMET, um sistema de alta pressurização que conta com duas bombas submersas e um motor elétrico. 'Antes da ampliação, conseguíamos abastecer todo o arquipélago durante a baixa estação e 70% da ilha na alta estação. Agora Noronha será abastecida o ano inteiro', afirma Tavares.

O planeta diamante


Astrônomos localizaram um exótico planeta que parece ser quase todo feito de diamante, girando em torno de uma pequena estrela nos confins da nossa galáxia.
O novo planeta é bem mais denso do que qualquer outro já visto, e consiste praticamente só de carbono. Por ser tão denso, os cientistas calculam que o carbono deve ser cristalino, ou seja, uma grande parte dele é mesmo de diamante.
"A história evolutiva e a incrível densidade desse planeta sugerem que ele é composto de carbono, ou seja, um enorme diamante orbitando uma estrela de nêutrons a cada duas horas, numa órbita tão compacta que caberia dentro do nosso Sol", disse Matthew Bailes, da Universidade de Tecnologia Swinburne, em Melbourne.
A 4.000 anos-luz da Terra, ou cerca de um oitavo da distância entre o nosso planeta e o centro da Via Láctea, o planeta é provavelmente remanescente de uma estrela que já foi gigantesca, mas que perdeu suas camadas externas para a estrela que orbita.
Os pulsares são estrelas de nêutrons, pequenas e mortas, com apenas cerca de 20 quilômetros de diâmetro, girando centenas de vezes por segundo e emitindo feixes de radiação.
No caso do pulsar J1719-1438, seus feixes varrem a Terra regularmente e já foi monitorado por telescópios da Austrália, Reino Unido e Havaí, o que permite aos astrônomos detectar modulações devido à atração gravitacional do seu companheiro planetário, que não é visto diretamente.
As medições sugerem que o planeta, com um "ano" de 130 minutos, tem uma massa ligeiramente superior à de Júpiter, mas é 20 vezes mais denso segundo relato de Bailes e seus colegas na edição de quinta-feira da revista Science.
Além do carbono, o novo planeta também deve conter oxigênio, que pode ser mais abundante na superfície, tornando-se mais raro na direção do centro, onde há mais carbono.
Sua grande densidade sugere que os elementos mais leves - hidrogênio e hélio - que compõem a maior parte de gigantes gasosos, como Júpiter, não estão presentes.
O aspecto desse bizarro mundo de diamante, no entanto, é um mistério.
"Em termos do seu aspecto, não sei nem se eu posso especular", disse Ben Stappers, da Universidade de Manchester. "Não imagino que uma imagem de um objeto muito brilhante seja o que estejamos vendo aqui."

Nos EUA metade dos adultos usam redes sociais na internet


A metade dos adultos nos Estados Unidos utiliza redes sociais na internet como Facebook, Myspace ou Linkedin, segundo uma pesquisa publicada nesta sexta-feira.
A pesquisa do projeto Internet e Vida Americana do Centro de Pesquisa Pew revelaram que 65% dos usuários adultos de internet nos Estados Unidos utilizam as redes sociais.
Isso se traduz em 50% da população adulta no país, indicou Pew.
Apenas 8% dos usuários de internet utilizavam as redes sociais em 2005, segundo o Centro Pew, com sede em Washington.
"As redes sociais continuam se consolidando como uma parte importante da vida online do público em geral"< disse Kathryn Zickuhr, autora do relatório.
A pesquisa concluiu que as redes sociais são mais populares entre as mulheres: 69% das mulheres online visitam redes sociais em comparação com 60% dos homens.
A Pew informou que o uso de redes sociais é mais frequente entre jovens, mas 33% dos adultos maiores de 65 anos que são usuários de internet utilizam as redes agora, acima dos 26% registrados há 1 ano.
"O 'envelhecimento' dos sites de redes sociais continua, mas os usários mais velhos continuam sendo muito menos propensos a usar regularmente essas ferramentas", disse Mary Madden, outra autora do relatório.
A Pew informou que 83% dos americanos de 18 a 29 anos utilizam redes sociais, dos usuários entre 30 a 49 anos, 70% utilizam as redes, enquanto entre os internautas de 50 a 64 anos 51% utilizam e, entre aqueles com mais de 65 anos, 33% acessam as redes sociais.
Quarenta e três por cento dos adultos online visitam uma rede social em um dia típico, disse a Pew, mas o e-mail e o uso de uma ferramenta de busca são mais frequentes em suas atividades online diárias.
Sessenta e um por cento dos usuários de internet utilizam o e-mail em um dia normal e 59% utilizam uma ferramenta de busca.
A pesquisa com 2.277 adultos nos Estados Unidos foi realizada entre 26 de abril e 22 de maio e tem uma margem de erro de 2,4 pontos percentuais.

Nova nota de R$ 100 é mais falsificada que as antigas



Em dezembro do ano passado, o Banco Central lançou a segunda família de cédulas do real. As notas, que possuem vários elementos de segurança, têm o objetivo de dificultar a ação dos falsificadores. Mas ao contrário do esperado, hoje, as novas notas são bem mais falsificadas do que as antigas, que já circulam no bolso dos brasileiros desde 1994.
Segundo dados do próprio Banco Central, para cada 4.446 notas originais de R$ 100 em circulação, entre janeiro e julho deste ano, uma nota falsa foi apreendida. Atualmente, é mais fácil encontrar uma nota falsa nova do que uma antiga, a proporção é de uma cédula falsa para cada 8.983 originais.

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Nova droga promete destruir o vírus da Aids



Pesquisadores do Laboratório Lincoln, do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), testaram uma nova droga capaz de eliminar qualquer célula que esteja infectada por vírus. A medicação ataca um tipo de material genético produzido apenas pelo virus, e funcionaria, em tese, com todos os tipos, incluindo o da Aids.
Em laboratório, foram eliminados 100% das infecções de células humanas e de outros animais com o novo medicamento. Ao todo, a droga foi testada em 15 tipos de vírus, dentre eles, o da gripe, H1N1, poliomielite e dengue.
Os vírus não se reproduzem sozinhos — eles necessitam de uma estrutura celular para se multiplicar. Durante esse processo, um tipo especial de RNA é produzido – o chamado dsRNA, que não existe nos humanos.
As células humanas, como parte normal de seu sistema defesa, produzem uma proteína que se liga ao dsRNA, mandando uma reação em cadeia que impede o vírus de se reproduzir. Entretanto, esse sistema falha inúmeras vezes, pois o vírus consegue bloquear uma dessas etapas de reação.
Inspirada nesse próprio mecanismo, os pesquisadores criaram essa droga, nomeada de Double-stranded RNA Activated Caspase Oligomerizes (DRACOs). Ela une essa proteína especifica ao dsRNA, que induz a morte da célula.

sábado, 20 de agosto de 2011

Cientistas criam tecnologia que recicla luz emitida por telas LCD



Pesquisadores da UCLA tiveram uma nova ideia sobre como usar os painéis de LCD. Eles criaram uma tecnologia que permite que as telas absorvam e convertam várias fontes de luz (como a sua própria) em energia. O TG Daily diz que a chave da tecnologia é uma camada de filme batizada de polarizador fotovoltaico, que combine tecnologia semelhante à de painéis solares com mecanismos comuns de telas.

Telas de LCD são atualmente vampiros de energia e baterias, e os pesquisadores da UCLA acreditam que uma porção significativa de luz que escapa pode ser reutilizada nessa nova tecnologia, prevendo um crescimento notável na duração de baterias

Internet: Perdas de bancos com fraudes eletrônicas crescem


As perdas com fraudes bancárias realizadas por meio eletrônico somaram R$ 685 milhões no primeiro semestre de 2011, o que representa um aumento de 36% em relação ao mesmo período do ano passado, segundo dados divulgados hoje pela Federação Brasileira dos Bancos (Febraban).

O aumento, segundo a entidade, se deve ao uso crescente dos meios eletrônicos como forma de pagamento, à falta de uma legislação que iniba o avanço da ação dos criminosos com punições efetivas e ao descuido de alguns usuários em relação a procedimentos de segurança para operações na internet.

Sobre a legislação, a Febraban defende que seja promulgada lei, pelo Congresso Nacional, com tipificação específica para esses novos crimes, a exemplo do que ocorreu em outros países, em especial na Europa.

A entidade destaca que "os bancos investem em infraestrutura, recursos tecnológicos e humanos para evitar possíveis tentativas de fraudes e estão constantemente prospectando e implementando novas ferramentas capazes de aumentar e garantir cada vez mais a segurança dos processos".

Entre as fraudes mais comuns está a captura de dados de cartões de crédito nas operações de compras pela internet. "Por meio da exploração da curiosidade ou da ingenuidade dos usuários da internet, os criminosos conseguem instalar programas clandestinos nos seus computadores", destaca a entidade.

quarta-feira, 17 de agosto de 2011

Senado: novas regras para TV por assinatura

O Senado aprovou nesta terça-feira, 16, o projeto de lei que regulamenta o setor de TV por assinatura, incluindo a abertura do mercado para empresas de telecomunicações nacionais e estrangeiras.
Entre os pontos polêmicos das novas regras estão a definição de cotas para programas de conteúdo nacional na programação das emissoras e a ampliação da competência da Ancine (Agência Nacional do Cinema), principal crítica da oposição.
Aumento da competitividade
O projeto, que agora segue para sanção presidencial, estabelece uma cota de conteúdo nacional de três horas e meia por semana das 18h às 22h.
A expectativa é de que a entrada das teles nesse mercado amplie a competição e barateie o serviço.

terça-feira, 16 de agosto de 2011

A MOTOROLA AGORA É DA GOOGLE


A empresa Google anunciou nesta segunda-feira, 15, a compra da fabricante de celulares Motorola Mobility pelo valor de US$ 12,5 bilhões. A transação foi aprovada por unanimidade pelos conselhos de administração das duas empresas, mas aguarda a aceitação dos acionistas da empresa de celulares e dos órgãos reguladores dos Estados Unidos e da União Europeia. A expectativa é de que a venda seja concluída até o final de 2011.
Para Larry Page, CEO do Google, o compromisso da Motorola com o sistema operacional Android contribuiu para aproximação com a Google. Já Sanjay Jha, CEO da Motorola, destacou as oportunidades mais atraentes para seus funcionários, clientes e parceiros em todo o mundo.
A Google informou ainda que as operações feitas pela Motorola vão continuar sendo executadas de forma separada. Além de aumentar a competitividade no setor, Andy Rubin, vice-presidente de mobilidade da Google, declarou que o sistema operacional móvel permanecerá a funcionar como uma plataforma aberta.
A aquisição é mais uma tentativa da gigante de internet de competir com a Apple, fabricante do iPhone e desenvolvedora do seu próprio sistema operacional móvel, o iOS. Em 2008, a Motorola já havia adotado o Android como sistema operacional único em todos os seus dispositivos. A integração das duas empresas promete mexer com o setor.

segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Algumas dicas para para montar um bom PC



Metade do ano se passou. Nesse tempo, a informática fez grandes avanços. Uma configuração planejada no primeiro semestre já não faz muito sentido agora, tanto pelo preço quanto pelo desempenho. Com isso em mente, vamos dar algumas dicas para você escolher certo na hora de montar seu novo computador.


Processador: barato e adequado

Optar pelo processador mais potente está fora de cogitação, pois não existe necessidade de utilizar o modelo mais avançando para realizar quaisquer tarefas. Todos os aplicativos que você imaginar vão funcionar perfeitamente em CPUs de dois, três, quatro e seis núcleos.
Basicamente, a diferença que existe está no tempo em que uma mesma tarefa é realizada. Isso significa que um modelo de dois núcleos pode demorar um pouco mais para processar do que outro de quatro núcleos, no entanto, ele vai processar os dados de qualquer forma. Considerando que existem muitos modelos, separamos nossas dicas em três partes. As primeiras recomendações são para usuários que pretendem ter um PC de alto desempenho.

Jogos e desempenho

O processador não é peça fundamental na hora de executar games. Ainda que seja necessário um modelo que trabalhe em alta frequência, não existe a obrigatoriedade de adquirir um produto top de linha. Nossa dica é optar por um modelo razoável (de dois ou quatro núcleos) para jogos e edição de vídeo. Confira alguns processadores para esses tipos de tarefas:

Intel Core i3 de segunda geração - a partir de R$ 260
Intel Core i5 de segunda geração - a partir de R$ 380
AMD Phenom II X2 - a partir de R$ 180
AMD Phenom II X4 - a partir de R$ 220

Tarefas do cotidiano

Montar um computar para tarefas básicas é mais fácil. Nossa recomendação é comprar um processador bem simples, com apenas dois núcleos (desde que ele seja recente). Afinal, não adianta optar por um modelo com 100 ou 200 MHz a mais para usar a internet ou assistir a vídeos em alta definição o ganho de desempenho será mínimo. Veja algumas CPUs recomendadas:

Intel Atom Dual Core (indicado apenas para vídeos em 720p)
Intel Core i3 de segunda geração - a partir de R$ 260
AMD Serie e (indicado apenas para vídeos em 720p)
AMD Phenom II X2 - a partir de R$ 180
AMD Athlon II X2, AMD Athlon II X3 e AMD Athlon II X4 - a partir de R$ 120

Nota: a indicação de um processador "recente" é justamente por conta dos demais componentes que vão interagir com ele. Assim, se você não pensa em USB 3.0, SATA 3 e outros novos padrões, comprar um modelo "ultrapassado" (que não significa inferior) pode ser válido e muito vantajoso. Lembramos que modelos como o Intel Core2Duo e o AMD Athlon X2 apresentam excelente desempenho e são opções viáveis, considerando a robustez e o preço deles.

Quero o máximo

Talvez você não se encaixe nem na classe de usuários comuns, nem na de jogadores. Assim, você possivelmente deseja o máximo de poder (algo como um Intel Core i7 ou um AMD Phenom II X6). Comprar processadores de seis núcleos pode ser um verdadeiro desperdício de dinheiro, principalmente porque não há tarefas que requisitem tanto poder ainda mais se você usa o PC apenas para rodar programas simples. Repetindo: um dual-core de alta frequência já é suficiente para executar os games mais recentes.
No caso de modelos da Intel, a dica é optar pelos Intel Core i de segunda geração. Todavia, se o objetivo é montar um PC com processador AMD, pode ser interessante esperar alguns meses e adquirir uma CPU da Serie A (Llano) ou Serie FX (Bulldozer) as quais já estão aparecendo lá fora e chegam em breve ao Brasil.

Placa-mãe: portas e expansão

Apesar de você já ter definido a CPU que irá instalar em sua máquina, isso não significa que será fácil escolher uma placa-mãe. Aliás, considerando a enorme gama de placas que existem para um mesmo processador, essa decisão pode ser a mais difícil. Ao escolher a placa-mãe, automaticamente você estará definindo quais outros componentes poderão ser instalados.
A dica básica para comprar uma placa-mãe é pensar no que você pretende fazer com o PC. Tendo isso em mente, basta investigar quais modelos fornecem as portas que você precisa e se existem slots para a instalação de placas extras no caso de você pensar em expandir o desempenho da máquina.

O máximo em tecnologia

Caso você seja um usuário que pensa em manter seu PC sempre atualizado, optar por uma placa-mãe com DDR3, USB 3.0 e SATA 3 é a única solução. Contudo, não é porque você pensa em comprar uma placa com tais tecnologias que isso implica necessariamente um alto investimento.
Existem muitas placas com essas tecnologias por valores razoáveis, e que de quebra podem durar muitos anos, visto que trazem tecnologias avançadas. O preço também depende da marca, do chipset e de outros detalhes. Contudo, se você procura montar um PC para jogos, por exemplo, não existe a necessidade de escolher uma placa-mãe ASUS Crosshair ou Maximus.
Optar por uma ASUS pode ser uma excelente ideia, visto que os produtos da fabricante são de qualidade e sempre apresentam ótimos resultados com jogos. Entretanto, existem muitos modelos da fabricante que servirão para jogos, ainda que não suportem SLI, CrossFireX ou DDR3 de 2000 MHz recursos importantes apenas para entusiastas. A mesma dica é válida para outras fabricantes, como a ECS, a MSI, a Gigabyte e outras.

Satisfação com o básico

Usuários que pretendem montar um computador para acessar a internet e realizar tarefas mais simples não precisam nem se preocupar com tecnologias mais recentes. A dica aqui é ao menos optar por uma placa com DDR3 (dois slots já são suficientes). Tecnologias como USB 3.0 e SATA 3 são dispensáveis, afinal, é bem provável que você não tenha nenhum produto com o padrão USB 3.0, tampouco vá comprar um disco do tipo SATA 3.
Outra recomendação é comprar uma placa-mãe que tenha uma boa placa de vídeo onboard uma Radeon HD4200 já é suficiente. Com uma GPU dessas é possível reproduzir vídeos em alta definição e executar alguns jogos em configurações mínimas.
Nota: ainda que você compre uma placa-mãe simples, é quase certo que ela trará suporte para placas gráficas PCI Express de última geração. Isso garante que você tenha a opção de fazer uma atualização no PC, caso pretenda rodar jogos com qualidade aprimorada.

Placa de vídeo: gráficos bonitos sem doer no bolso

Quando falam que os jogos de computador têm gráficos com melhor qualidade, pode acreditar, essa é a pura verdade. Isso ocorre porque os PCs podem contar com placas gráficas de última geração. As GPUs são as responsáveis por realizar todo o trabalho pesado dos games, por isso elas custam tanto.

Alta qualidade

Os jogos mais recentes são pesados até mesmo para as placas de vídeo mais potentes. Sendo assim, rodar jogos com todos os filtros ativados, com a melhor qualidade e em resoluções altíssimas pode ser uma tarefa difícil para uma única placa gráfica. Todavia, como estamos considerando configurações de orçamento cabíveis aos nossos bolsos, a dica é optar por uma placa forte, mas não necessariamente a top de linha.
Isso significa bem o que você está pensando. Optar por uma placa gráfica como uma AMD Radeon HD 6990 ou uma NVIDIA GTX 590 pode ser um erro fatídico, ainda mais que ambas custam absurdos. Claro, ter uma dessas placas significa tranquilidade em games por um ou dois anos. Todavia, os preços (a placa da AMD custa aproximadamente 2,1 mil reais, já a da NVIDIA chega perto de 2,3 mil reais) equivalem a uma configuração completa.
Nossa dica é optar por um modelo intermediário, o qual permita rodar os jogos em alta qualidade, mas não necessariamente com filtros e demais configurações no máximo. Algumas placas que têm preço razoável e desempenho excelente:

AMD Radeon HD6870 - a partir de R$ 570
AMD Radeon HD6850 - a partir de R$ 520
AMD Radeon HD6790 - a partir de R$ 470
AMD Radeon HD6770 - a partir de R$ 460
NVIDIA GTX560 - a partir de R$ 624
NVIDIA GTX460 - a partir de R$ 590
NVIDIA GTX550Ti - a partir de R$ 415

Potente para rodar qualquer jogo

Talvez seu orçamento não permita o investimento de 500 reais numa placa. Se esse for o caso, ainda é possível rodar qualquer jogo com placas mais modestas. As configurações de qualidade nos games precisarão ser reduzidas, contudo, a maioria dos jogos mais recentes pode ser executada sem grandes problemas. Veja alguns modelos de placas mais básicas:

AMD Radeon HD6670 - somente por importação, a partir de US$ 97
AMD Radeon HD6570 (modelo com memória GDD5) - a partir de R$ 260
AMD Radeon HD5670 - a partir de R$ 220
NVIDIA GTS450 - a partir de R$ 355
NVIDIA GT440 (modelo com memória GDDR5) - a partir de R$ 245

Esperar pode ser uma ótima ideia

Caso você queira adquirir uma placa para durar mais, talvez o momento não seja propício para a compra de uma placa gráfica. Ocorre que a AMD deve lançar as placas da série AMD Radeon HD 7000 até o fim do ano. Com isso, investir numa placa agora pode ser uma furada, ainda mais se o objetivo é adquirir uma placa de alto desempenho.
As especificações e modelos que serão lançados ainda não foram revelados, porém, como de praxe, a fabricante deve efetuar algumas melhorias na próxima geração. E claro, se a AMD lançar a nova linha de placas antes da concorrente, podemos esperar um lançamento da NVIDIA já para o primeiro ou segundo trimestre. Assim, caso você queira estar sempre atualizado, pode ser interessante adquirir uma placa de vídeo básica agora e depois comprar uma das novas séries.

Gabinete espaçoso

Agora que você já definiu qual placa-mãe e placa de vídeo vai utilizar, está na hora de escolher um gabinete para comportar todos os componentes. Poderíamos nos estender e falar muito sobre os diversos tipos de gabinetes e configurações a serem observadas. No entanto, existem apenas duas dicas a serem seguidas.
A primeira é que você deve optar por um gabinete com excelente sistema de ventilação. Caso seu orçamento não comporte um modelo que já traga ventoinhas, é válido adquirir um gabinete simples e adicionar alguns coolers para melhorar a refrigeração dos componentes. Produtos mais robustos trazem até três ventoinhas (atrás, na frente e na tampa), porém, com duas ventoinhas, sua máquina já estará bem refrigerada.
A segunda é atentar para o tipo de gabinete. O ideal é adquirir um modelo que já comporte a instalação da fonte na parte inferior. Porém, se não for possível, um gabinete bem ventilado não deve gerar problemas para o PC. Quanto aos demais detalhes (janela lateral, pintura, portas USB na frente, quantidade de baias, entre outros), fica por sua conta definir quais deles são essenciais para seu computador.

Memória RAM: modelos rápidos de excelentes marcas

Adquirir módulos de memória RAM com os clocks mais elevados pode não ser a melhor ideia. De nada adianta optar por memórias que operem a 2.400 MHz se você vai usar no máximo o Photoshop ou rodar jogos. E caso você pense em usar somente o navegador e um player de músicas, a recomendação é justamente se afastar de produtos tão velozes.
Claro, memórias desse padrão não deixam o computador lento, muito menos decepcionam no quesito desempenho. Entretanto, não existe razão para comprar módulos tão avançados, afinal, em nenhuma tarefa haverá um ganho significativo que justifique o gasto.

DDR3 para tarefas básicas

É bem provável que a placa-mãe que você escolheu já suporte memórias do tipo DDR3. Caso não suporte, recomendamos que faça outra escolha, pois nossa dica é usar memórias desse padrão até mesmo para as tarefas mais básicas. A velocidade proporcionada por esse padrão é vantajosa, até com as memórias de frequência mais baixa. Quanto ao tamanho, 2 GB de memória é mais do que suficiente.
Nossa dica também tem fundamento no quesito preço. Como o padrão DDR3 está dominando o mercado, a tendência é de que os módulos DDR2 desapareçam logo. Os preços do DDR2 não serão muito interessantes em um momento próximo. Isso sem contar que placas-mãe com suporte para DDR2 estão defasadas.

Maior frequência e menores latências para jogos

Jogadores não têm muitas escolhas, ao menos na questão de frequência. A dica é escolher a memória mais "rápida" (com o clock mais elevado) que seu orçamento permitir. Módulos DDR3 com frequência de 1.600 MHz já são mais do que suficientes.
No entanto, caso sua placa-mãe suporte trabalhar com componentes que operam a 2.000 MHz, talvez não seja uma má ideia escolher peças com essa característica. Vale frisar que não é preciso mais do que 4 GB de memória RAM, porém, se você desejar adquirir 8 GB, não será um investimento em vão, visto que o PC pode durar mais algum tempo.
Evidentemente, como já foi dito, a placa de vídeo é quem dita quase tudo nos jogos. Assim, se você utilizar uma memória DDR3 de 1.333 MHz, pode ser que os jogos funcionem muito bem. Tudo depende da configuração definida no game e também do título que está sendo executado. Quando o assunto é jogos, a ideia de buscar módulos com baixas latências é interessante. Contudo, o preço de memórias com tal característica é muito alto, portanto, nem sempre é compensador.

Armazenamento: esqueça os SSDs

Enquanto o mercado americano transborda de ofertas e SSDs, no Brasil a realidade é outra. Aqui os SSDs não são acessíveis e de maneira alguma são compensadores para uma configuração duradoura. Nossa dica é optar por um disco SATA 2 de alta capacidade. Não é preciso exagerar e adquirir um disco com 2 TB. Contudo, 750 GB ou 1 TB podem ser modelos interessantes.
Os preços dos HDs SATA 2 estão excelentes e a tendência é que diminuam cada vez mais. Isso deve ocorrer porque o SATA 3 está chegando com tudo. Não indicamos a aquisição de discos da terceira geração do padrão SATA, pois eles ainda estão muito caros e o valor investido ainda não compensa o desempenho ganho.

5.400 RPM para o cotidiano

Usuários que pretendem usar um sistema apenas para internet não precisam mais do que um disco de 500 GB que opere a 5.400 RPM. Algumas fabricantes, como a Western Digital, possuem linhas especiais denominadas como Green. Produtos desse tipo consomem menos energia, trabalham a 5.400 RPM, possuem alta quantidade de memória buffer e estão disponíveis em diversas opções de espaço para armazenamento.
Para quem pretende armazenar filmes em alta definição e uma quantidade muito grande de músicas, um disco de 1 TB já pode ser válido, visto que a diferença do preço por Gigabyte é compensadora. A marca do disco fica a seu critério, mas as mais conhecidas são Seagate, Western Digital e Samsung.

O mais rápido possível para jogos

Apesar de alguns modelos SSD já estarem disponíveis por cerca de 350 reais, a relação custo/benefício ainda não é agradável. Assim, mesmo que a ideia de configurar um SSD menor para rodar o sistema seja tentadora, nossa sugestão é comprar um HD SATA 3 de altíssima velocidade para comportar tanto o sistema quanto jogos.
A recomendação é optar por um SATA 3 de 7.200 RPM, porque o disco rígido é o componente que faz os carregamentos dos jogos aumentarem. Talvez durante as partidas não seja possível notar nenhum tipo de travamento, mas optar por um disco de 5.400 RPM, por exemplo, pode aumentar significativamente o tempo de "loading" durante as fases.
Também é válida a ideia de usar múltiplos discos em configuração RAID, entretanto, salientamos que o gasto pode aumentar significativamente. Além disso, é importante lembrar que a placa-mãe escolhida deverá ter suporte para esse tipo de configuração.

Fontes: marca confiável e PFC ativo

Estamos quase no fim da configuração. Você provavelmente já deve estar cansado de ler, pesquisar e pensar sobre tantos componentes. Entretanto, não desanime neste momento. Toda a redução de custos feita na configuração da máquina será útil agora. Quando o assunto é energia, é importante escolher uma fonte de qualidade; a economia é um fator a ser deixado de lado.

Preciso economizar

Para usuários comuns (que optaram por componentes de baixo desempenho), uma fonte de 350 W ou 400 W reais já é suficiente. Ainda que você escolha uma fonte com PFC ativo, ventoinha de tamanho avantajado e com muitos conectores, a economia está garantida. Produtos com essa potência estão custando muito pouco e com certeza vão garantir energia de sobra para seu PC.

Jogos turbinados

A escolha de uma fonte para jogos é muito relativa. Tudo depende dos componentes que fazem parte da configuração. Processadores de seis núcleos, por exemplo, consome mais energia do que modelos com apenas dois núcleos. No entanto, não importa muito toda a configuração, mas apenas a placa de vídeo. Algumas marcas confiáveis são: Zalman, Corsair, Thermaltake e outras.
Placas de vídeo podem consumir facilmente 200 W, o que obriga o usuário a optar por uma fonte de 500 W ou 600 W. Enfim, a menos que você tenha feito uma configuração em SLI ou CrossFireX, comprar uma fonte de 750 W pode ser um grande desperdício de dinheiro, pois o consumo de energia do seu PC jamais chegará a tal patamar.

O monitor perfeito

Algumas dicas com relação à compra de um monitor podem ser úteis para finalizar a configuração do seu PC. Apesar de não estar relacionada ao hardware, a escolha do monitor influencia diretamente no uso diário da máquina. Assim, nossas dicas são básicas, mas importantes para você ficar satisfeito com o modelo que vai comprar.

Para usar no cotidiano

Na hora de adquirir seu monitor, pense no tamanho que você almeja. Não adianta adquirir um monitor de 24 polegadas somente porque ele é maior. O importante é refletir quanto às tarefas que serão realizadas no PC. Caso você não vá jogar, editar imagens ou assistir a filmes em alta definição, talvez um modelo de 18,5 polegadas já satisfaça suas necessidades.
Quanto ao tipo de iluminação, fica a seu critério. Nossa recomendação é optar por um monitor com iluminação de LED, contudo, se você adquirir um modelo LCD "comum", é garantido que a qualidade será excelente. Porém, se os preços forem equivalentes, optar por um modelo com tecnologia LED é válido.
O segundo aspecto a ser observado é a resolução suportada. Comprar um monitor de tamanho pequeno e utilizar uma resolução muito grande pode não ser a melhor coisa a se fazer. O interessante é buscar algo razoável, como 1366 x 768 pixels. Por outro lado, se você comprar um monitor maior, a resolução de 1680 x 1050 pixels é perfeita.

Jogos ficam ainda mais bonitos com monitor de LED

De nada adianta elaborar uma configuração gamer para o seu PC e não ter um monitor decente para exibir os belíssimos gráficos. Como você provavelmente já gastou muito na configuração, deve imaginar que para ter imagens de qualidade excelente um monitor vai custar um valor acima do normal.
Aqui novamente vale a mesma dica. Não adianta comprar um monitor Full HD e rodar os jogos em 1680 x 1050 pixels. Os modelos atuais não são programados para trabalhar com resoluções inferiores à máxima suportada. Apesar de eles exibirem as imagens, é provável que a qualidade caia drasticamente.
A segunda dica é escolher um monitor com tempo de resposta baixo, 5 ms ou inferior. Também é importante prestar atenção quanto ao contraste, ou seja, adquirir um monitor que tenha um alto nível dessa característica. Vale verificar tanto o dinâmico quanto o estático.
Para jogos é essencial optar por um monitor com iluminação de LED. Jogadores que tenham optado por uma placa mais robusta podem até partir para um monitor 3D. Contudo, não recomendamos tal aquisição, pois os benefícios são poucos comparados ao alto preço.

Componentes extras

Finalizando nossa configuração ideal para o segundo semestre, vamos falar de alguns itens que podem ser adicionados ao PC.

Drive ótico

O drive que recomendamos é um gravador de DVD. Não é preciso ser um gravador muito moderno, mas de preferência um modelo que suporte ao menos gravação em dupla camada. Não recomendamos a aquisição de um drive de Blu-ray. Apesar de ser a última palavra em tecnologia, os preços ainda não compensam a aquisição. Até porque as mídias são muito caras e pode ser bem mais vantajoso investir em um leitor para a sala da sua casa.

Placa de som

Você trabalha com edição de som? Possui um sistema de som de 7.1 canais dedicado para computadores? Se você respondeu não para uma das perguntas, então você não deve adquirir uma placa de som offboard. Ainda que a qualidade de placas desse tipo seja absurdamente alta, não há necessidade de comprar uma placa tão boa para usar em casa.

Leitor de cartões

Apesar de prático, um leitor de cartões é um componente desnecessário, afinal, todo dispositivo que trabalha com cartões de memória traz um cabo de dados para que os arquivos possam ser copiados para o computador. Assim, você só deve adquirir um leitor de cartões caso utilize muitos cartões diariamente.

Rede wireless

Para quem usa rede Wi-Fi em casa, adicionar uma placa de rede sem fio é essencial. No entanto, nossa dica é averiguar se o preço de um adaptador USB para redes Wi-Fi não custa menos. Em nossas pesquisas, encontramos adaptadores (como o Tenda W311U, na imagem abaixo) por aproximadamente 30 reais.

sábado, 13 de agosto de 2011

DIA DA INFORMÁTICA



Nesta segunda-feira (15) comemora-se o Dia da Informática, data que celebra a existência de todos os componentes que envolvem esta tecnologia maravilhosa que revolucionou o século XX. Vale destacar que os primeiros computadores não eram estes pequenos laptops ou PCs que temos em casa, mas sim aparelhos imensos que ocupavam uma sala inteira.
Foi em 1946 que surgiu o primeiro aparelho que podia ser chamado de computador, o Eniac, construído por John Von Newmann e utilizado na guerra para efetuar cálculos balísticos. Mas ainda que atualmente os computadores sejam usados para fins parecidos, graças à informática e à internet, suas possibilidades são quase infinitas... Com ela, você pode conversar com seus amigos, aprender novas línguas, assistir vídeos, entrar em redes sociais, programar, ler matérias, trabalhar, escutar músicas, jogar... Enfim, são incontáveis as opções de conhecimento e diversão.

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Tatuagem eletrônica

Um adesivo eletrônico da espessura de um fio de cabelo, que adere na pele como uma tatuagem temporária, poderá revolucionar procedimentos médicos, video games e operações de espionagem, revelou um estudo publicado nesta quinta-feira (11/8) na revista Science.


A tecnologia de microeletrônica, denominada sistema eletrônico epidérmico (EES, na sigla em inglês), foi desenvolvida por uma equipe internacional de cientistas de Estados Unidos, China e Cingapura.

"Trata-se de uma tecnologia que reduzirá o abismo entre eletrônica e biologia", disse o co-autor do estudo, John Rogers, professor de ciência de materiais e engenharia da Universidade de Illinois em Urbana-Champaign. "Nosso objetivo era desenvolver uma tecnologia eletrônica que pudesse se integrar à pele de uma forma que ficasse invisível mecânica e fisiologicamente para o usuário", acrescentou.

O adesivo poderá substituir os eletrodos usados para monitorar a atividade do cérebro, do coração e do tecido muscular e, quando colocado na garganta, permitiu aos usuários operar um video game acionado por voz com precisão superior a 90%.

"Este tipo de dispositivo poderá ser útil para aqueles que sofrem de algumas doenças de laringe", explicou. "Também poderá servir de base para a capacidade de comunicação subvocal, adequada para situações de camuflagem ou outros usos", acrescentou.

O dispositivo sem fio quase não tem peso e exige tão pouca energia para funcionar que pode se reabastecer sozinho usando coletores solares miniaturizados ou capturando radiação eletromagnética dispersa ou transmitida, acrescentou o estudo.

Com espessura inferior a 50 microns, um pouco mais fino do que o cabelo humano, o equipamento pode aderir à pele sem a necessidade de uso de cola.

"Forças denominadas 'van der Waals' dominam a aderência ao nível molecular, portanto as tatuagens eletrônicas aderem à pele sem qualquer cola e fica no lugar por horas", destacou o estudo.

O engenheiro Yonggang Huang, da Northwestern University, afirmou que o adesivo é "tão macio quanto a pele humana".

Rogers e Huang trabalharam juntos nesta tecnologia durante seis anos. Os dispositivos poderão ser usados no futuro em pacientes com apneia noturna, bebês que precisam de cuidado neonatal e para produzir bandagens eletrônicas para ajudar a pele a cicatrizar queimaduras e ferimentos.


quarta-feira, 10 de agosto de 2011

Advogados pernambucanos ganham nova ferramenta tecnológica



Os advogados pernambucanos ganham, a partir desta semana, um novo serviço oferecido pela OAB-PE em parceria com empresas especialistas na área de Tecnologia da Informação. É o Recurso Interativo que vai permitir, entre outras coisas, administrar seus processos de forma on-line (acessando e adicionando conteúdos), de qualquer lugar e a qualquer hora, de forma segura. “Muitos escritórios em nosso Estado não têm como investir em sistemas de controle processual. Essa é uma ferramenta gratuita que vamos oferecer a todos, garantindo o desenvolvimento de toda nossa advocacia”, explica o presidente da OAB-PE, Henrique Mariano.
O Recurso Interativo também vai possibilitar aos advogados que resolverem aderir ao sistema – e que esteja em dia com a anuidade da OAB-PE -, a possibilidade de acessar informações administrativas do cotidiano do seu escritório como compromissos, prazos, agenda de telefone e relatório financeiro. A ferramenta ainda inclui uma rede relacionamento voltada aos advogados, estudantes de direito e estagiários, biblioteca virtual, pesquisas, guia de serviços jurídicos e lojas com descontos especiais.
“O uso da internet como facilitador do trabalho diário do advogado já é uma realidade em boa parte da nossa advocacia. Por isso, a OAB-PE vem buscando aprimorar os serviços oferecidos e também inserindo os advogados de todo o Estado nessa na era digital com ferramentas como o Recurso Interativo e o Recorte Digital”, explica o presidente da OAB-PE.
O lançamento oficial do projeto será feito no Dia do Advogado, na próxima quinta-feira (11), durante o jantar de comemoração promovido pelo Clube dos Advogados de Pernambuco no Restaurante Boi Preto – quando o presidente Henrique Mariano será homenageado pela atuação à frente da entidade. O lançamento também faz parte das comemorações da Semana do Advogado 2011 promovida pela OAB-PE.

O banheiro do futuro



A popular revista Wired postou em sua seção de gadgets e conceitos futuristas, um protótipo de como seria o banheiro do futuro. O banheiro do futuro será capaz de analisar a urina do usuário, podendo assim apontar eventuais problemas de saúde. A ideia foi apresentada por uns geeks americanos e a revista publicou o que seria um urinol do futuro. O urinol, teoricamente, mediria os níveis de vitaminas e outras substâncias, podendo indicar problemas relacionados a desidratação, por exemplo.
Ainda foi publicada na revista a informação de que todo usuário do banheiro high-tech deverá lavar as mãos com "plasma frio" após usar o banheiro. Os homens ainda contarão com um "bônus", quem fizer xixi no lugar certo, provavelmente ganhará anúncios personalizados no google.

terça-feira, 9 de agosto de 2011

O QUE SÃO CRACAS ?

É o nome comum para os crustáceos marinhos sésseis de vários gêneros da ordem Thoracica daclasse Cirripedia. Estes animais quando adultos têm o exoesqueleto calcificado composto por várias placas que definem uma forma cônica. As cracas escolhem normalmente substratos rochosos, mas podem fixar-se também nos fundos de embarcações (onde causam estragos) ou a outros animais (por exemplo, baleias). Por serem animais que formam colônias (durante a fase natante de larva), a sua reprodução é constante. Cerca de 97% das espécies conhecidas são hermafroditas.



sábado, 6 de agosto de 2011

Diagnóstico de AIDS em 15 minutos

Pesquisadores da Universidade de Columbia, dos Estados Unidos, apresentaram nesta semana um aparelho capaz de diagnosticar se uma pessoa tem sífilis ou AIDS em apenas 15 minutos – e ainda por cima o teste custa apenas US$ 1. Basta pingar uma gota de sangue no mChip, que tem o tamanho de um cartão de crédito, e um sensor ótico analisa com base no sistema microfluídico.
O mChip tem um percentual de detecção da AIDS e sífilis em 100% dos casos, mas tem uma margem de erro de 4% a 6% que pode resultar em falsos positivos. Esses números são similares aos testes de laboratório.

O objetivo dos pesquisadores de Columbia é acelerar o processo de diagnóstico na África, para que as pessoas comecem a se tratar antes que as doenças se tornem mais agressivas. Em alguns países africanos, há apenas um laboratório para realizar os testes, o que faz a espera por resultados durar de semanas a meses.

Um mChip para diagnosticar câncer de próstata já foi aprovado para ser usado na Europa. Outro objetivo é diagnosticar mulheres grávidas em Ruanda. “Quando você está em algumas vilas de Ruanda, você pode ter os remédios para várias doenças sexualmente transmissíveis, mas você não sabe em quem fazer o tratamento, e por isso fazer o diagnóstico acaba sendo o maior desafio”, disse em um anúncio o pesquisador de Columbia, Samuel K. Sia, um dos homens por trás do mChip.

Como funciona o Bluetooth

A maioria dos aparelhos eletrônicos que você tem na sua casa que funcionam por meio de ondas de rádio utilizam a mesma banda 2.4 Ghz: babá eletrônica, controle de alarme de carro, telefones, roteador Wi-Fi, micro-ondas e, logicamente, o sinal do Bluetooth. Mas para impedir que haja interferência com os outros aparelhos, o Bluetooth utiliza duas técnicas: uma delas é usar ondas de baixa frequência, que limitam o alcance do sinal
A segunda é dividir a banda em 79 canais com 1MHZ cada, que se alternam até 1600 vezes por segundo. Assim, o aparelho consegue detectar automaticamente quando algum canal está em uso e evitá-los para fazer a transmissão dos dados. E no caso de acontecer uma interferência, ela só durará alguns milésimos de segundo.
A grande vantagem do Bluetooth sobre outros dispositivos sem fio é sua facilidade de conexão. Como a palavra de ordem é integração, o Bluetooth é o único que consegue se conectar com até oito aparelhos ao mesmo tempo (um dispositivo master e sete slaves). Além disso, diferente do infravermelho e do NFC (Near Field Communication), os Bluetooth não precisam estar fisicamente próximos ou alinhados para funcionar.

Ligar, emparelhar, compartilhar
Como sua comunicação é por ondas de rádio, basta eles estarem dentro do limite de alcance para que o emparelhamento aconteça, independente de haver obstáculos pelo caminho. Assim, por exemplo, uma pessoa com um celular na sala pode facilmente transmitir um arquivo para alguém que está usando o computador no quarto. Além disso, o Bluetooth não requer configuração para funcionar, diferente das redes locais em Wi-Fi (WLAN). Basta ligar, emparelhar e compartilhar.
O Bluetooth só chegou a este nível após um longo período de evolução. A primeira versão do Bluetooth, como qualquer tecnologia que ainda está engatinhando, apresentava diversas falhas que impediram seu uso pelo público em geral. A coisa melhorou a partir da versão 1.1, lançada em fevereiro de 2001, quando o Bluetooth passou a usar o padrão de conexão IEEE 802.15, normalmente utilizado para redes pessoais (PAN), e o suporte para conexões não encriptadas. A versão seguinte foi a 1.2, lançada em novembro de 2003, que tinha um novo sistema de proteção contra interferência, maior velocidade de transmissão e melhor processamento de voz.
No ano seguinte, surgiu a versão 2.0+EDR, que trouxe mais velocidade e mais economia de energia. A versão seguinte foi a 2.1+EDR, lançada em julho de 2007, que melhorou o emparelhamento dos dispositivos e aumentou a segurança dos dados. A penúltima versão lançada foi a 3.0+HS, em abril de 2009, que aumentou exponencialmente a velocidade para até 24 Mbps e tornou mais ágil o controle do gasto de energia. É importante frisar que todas as versões conseguem conversar entre si, embora a velocidade seja sempre limitada à versão mais antiga.








sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Embalagem "inteligente"

Uma equipa de investigadores da Universidade do Minho (UM) desenvolveu uma embalagem "inteligente", que pode ser comida e, ao mesmo tempo, é capaz de aumentar o ciclo de vida natural dos alimentos. A descoberta é fruto de um projeto de cooperação internacional com vista, de acordo com a UM, a "desenvolver embalagens alimentares com melhores propriedades antimicrobianas".

Denominadas de Nanopacksafer, as embalagens foram criadas através da aplicação de nanotecnologia, que permite moldar as moléculas dos materiais, fazendo-os adquirir novas características. Assim, as embalagens serão constituídas por uma camada finíssima à volta dos alimentos, capazes de monitorizar as suas propriedades, o que aumenta a qualidade a segurança da comida.

Segundo José Teixeira, especialista em tecnologia alimentar e responsável por esta investigação, o trabalho feita pela equipa que lidera permitirá o "controlo da atmosfera interna do invólucro, a libertação controlada de moléculas com atividade antimicrobiana, antioxidante ou de captura de oxigênio, bem como o uso de nano-hidrogeis poliméricos que libertam determinados ingredientes em resposta às condições ambientais".

Apesar de a tecnologia estar a suscitar o interesse de várias empresas, havendo mesmo a expectativa de a invenção chegar ao mercado em breve, José Teixeira admite que "os custos materiais e humanos associados continuam muito elevados". O investigador realça igualmente que a procura por alimentos cada vez menos processados e mais naturais está a aumentar, pelo que, o percurso para a implementação das embalagens "inteligentes" ainda é longo.